こども,子供の学び,学習内容ゲーム,学習指導要領,技能,鬼遊び

限られた一定の区域の中で鬼に捕まらないようにただただ逃げ惑う子に対して、「あいつらをとっ捕まえて、喰ってやる!」とばかりに鬼が襲い掛かる構 ...

こども,子供の学び,学習内容ゲーム,学習指導要領,学習課題,思考力・判断力・表現力等,技能,鬼遊び

世界中のどこへ行っても鬼ごっこという遊びが存在するのは、「そもそも動物は、本能として追いかけっこをすることが好きだから」という説があります ...

こども,子供の学び,学習内容ゲーム,思考力・判断力・表現力等,陸上運動系,鬼遊び

リーダーが「ねずみ!」と言った瞬間にダッシュして、ねずみがねこを追いかける単純な規則です。 「ね、ね、ね…」のあとに「ねずみ!」なのか「ね ...

マネジメント・直接的指導,学習内容ゲーム,ボール運動系,思考力・判断力・表現力等,運動遊び,鬼遊び

1~4年生に示されているゲーム領域は、規則を工夫したり作戦を立てたりすることを重視しながらゲームを楽しくしていくことが学習の中心となります ...